2010年5月22日 (土)

半年ぶりです

皆様お久しぶりでございます。
リアルの微妙な忙しさでPCが触れない日々、東方サッカーにもそろそろ蜘蛛の巣が絡みつつあるか心配な所です。

最低でも年内一杯はこの状況が続くので、何とか年明けには復帰出来ればいいなと考えていますが・・・
ホント今更ですが、それまでは一時休止という事にします。

それではその時にまたお会いしましょう。

2010年1月 4日 (月)

あけていました

あけましておめでとうございます。
今年も皆様充実した東方サッカーライフが遅れますように。

少し遅めですが新年のご挨拶を。


しかし肝心の自分がどうにも忙しくて東方サッカーを触れない日々が続いているのがなんともw
偶然カップRevivalだけは参戦したいので何とかしなくては。
現状がこんな感じなので大会主催もまだ先になりそうです、申し訳ない。

20:30追記

コメント見落としてました・・・すみません。

>ジルコニアさん

リンクの方、修正させていただきました。
返答遅れましてすみませんでした。

2009年12月 1日 (火)

何だか面白そうなので

色々ありましたがPhCのチーム提出。
事前にサブ枠の人数制限を見落としていて危うく提出不可になる所でしたが、何とかやりくりして完成させる事が出来ました。
姫様に愛情たっぷり注いだチームなので活躍してくれるといいな。

結局上記に予想外に時間を取られた結果年末杯の作成が間に合わず参加見送り。
せっかくのコスト制なので参加したかったのですが。


さて本題
haniさんのブログでも紹介されていた、なたまにあさんの「東方サッカー大会主催者あるある大辞典」が面白そうなのでやってみました


  1. 自分はリプレイ見ながらエディタに直で打ち込むのでないですね。
  2. あるあるw 誰それの何々と打ち込んでる内に点が入ったのを見落として見直しとかちゃめしごとですw
  3. これは無いですね。フリーズはしょっちゅうですが。
  4. 読めないというか、先入観でこうだと思っていた監督・チーム名が間違えてたり、酷い時にはとあるチームの略称を勝手に変更してそのまま大会終了後まで気付かなかった事もありますw
  5. 長いのは苦にならないのですが、激戦で気合入れて詳細書いて、オススメ確定!と思ってたらハンデ間違えててやり直しというのは何度かありました。地味にへこみますねw
  6. SCSは45分ハーフでしたが、大会の特性上あまり点が入らなかったので気にはならなかったです。
  7. 個人的にはトーナメントの方があっさり終わるのでちょっと物足りないかな。
  8. 言わずもがな、ですねw

こーいうのは書いてて楽しいですねw
その内自分でも考えてみようか。

2009年11月 6日 (金)

現状報告という名の保守

大会参加してないとネタが無いですねぇ。
保守がてら参加予定の大会チーム作成状況などの現状でも書いてみる。

  • PhC

結局作り直すことにしました。
ぶっちゃけていうと、旧作で作ったのはいいが夢子のザルさに絶望していた所へ、
既に同じタイプのチームが提出されてたので、丁度いい機会だともう一つの永チームで作り直してます。
ただ、時間があまり取れないので結構ギリギリになりそうです。

  • 2年目の年末杯

120を基準としたコスト制大会は去年の東方優蹴以来1年半ぶりかな?
とりあえずコスト表見た瞬間GKとFWは決定、あとはフォメと細かいコスト調整で構想完了。
ただPhCと募集期間が被ってるので実際作成できるかは微妙な所です。


とりあえずこんな所。
最低でもどちらか一つは出たいです。

以下拍手レス

>少し遅れましたが反省会お疲れ様です。やはり今回の反省点はGKレティと霊夢の扱いが一番の反省点になりましたね。まああれだけ厳しいと流石にGKレティを使う人はいないとはうすうす思いましたが。とはいえ制限を緩くすると無双になりかねないキャラですし扱いが難しいですね。霊夢は個人的にはGKによって制限を規制する方向で調整するほうがいいと思います。最後に大会そのもののバランスは前回よりも良かったと思います。 by48K

返信遅れてすみません。
レティは厳しいとは思いつつも改定に踏み切れなかった自分のせいですね・・・
ただ、今回で規格外に関してどの程度まで踏み切れるかが大体分かったので、次に活かしたいと思います。
霊夢はGKが堅いレギュの方が無双しやすいと思ったのでやや緩めにしたのですが、実際はそうでも無かったですね。
やはり別格という事を思い知らされました。次はもっと考えて設定したいです。
自分としてはバランスを重視してルール考えてますので、そう言って頂けると嬉しいです。

2009年10月23日 (金)

納得いかないなぁ

PhC用のチームが一応完成。

したのはいいのだが、仕上がりにどうにも納得がいかない。
フォメやら配置やらアイテムやらあれこれ試してみてますが、スタンダードに組んだチームにどうしても勝てない。 
かといって普通に組むなら花か紅の方が強いしなぁ。
まだ時間があるので引き続き試行錯誤してみますが、構想変更で1から作り直すかもしれません。

主催大会の方は個人的都合で年内~3月くらいまでは絶望的。
やるとしたら3月以降かなぁ。
それまでは暇を見つけてはルールとコストを詰めていきます。

以下コメレス


>もげらさん

途中参加お断りになっちゃっててごめんなさいね(´・ω・`)
まぁ、クラシックが終わったら次はフリーダムなコスト制をやろうと思っていますので、そちらの方をご期待くださいませ~ と、宣伝して帰りますw

そういえば私、なんだかんだでMoons8さんの大会一度も出てないんだよなぁ・・・
こちらこそ、なんとか機会を作って参加出来るよう頑張ります・・・w

それでわ~

返信遅れて申し訳ないです。
よくルール見返してみるとYAKIIMOトロフィーまでは途中参戦可能だったんですね。
気付いてれば参加したのですが・・・ルールはよく読みましょうという事で。

フリーダムなコスト制大会ですか、これは楽しみ。
コスト制の大会はエクセルシート弄りながらあれこれ妄想するのが楽しみだったりしますw

今日の記事でも書きましたがウチの大会はまだ先になりそうです。
その時にはご参加おまちしています。

2009年10月17日 (土)

今後の予定というか近況というか

お月見杯終了から20日。
十分な休養も取れたのでぼちぼち活動再開しようかなと思ってます。
今回はその辺の予定でも書き連ねてみます。

  • 監督業

とりあえず月下の庭園さんのPhCは参加予定でチーム作成中。
パッと見作品ハンデ±0で東方コンビ+咲夜さんがメインで使える花と、
鋼鉄ジャックが+5で使えて強キャラの揃ってる紅が強そうに見えます。
・・・という事は全く気にせず本人は永か旧作で迷ってるのですがw
一応両方作ってから比較してどっちで行くか決めたいと思います。

他では今日も東方サッカー日和さんの東方サッカークラシック・グランプリが気になりましたが、
どうやら今からの途中参加は出来ないようなので断念。

  • 主催業

前回の記事でも書いた次回大会案ですが、ボチボチと書き始めてます。
まだ大会名も大会形式すらも決まってませんがw
今の所の暫定ルールはこちら

コスト表はまだ全然詰めれてないので公開は先送りで。
アイテム制限をしないルールだと重防御・エアマス辺りの使える非売品との兼ね合いで
安易にランクを下げられないキャラがいるのが難しいですね。

今のところはこんな感じで。
また何か思いついたら更新していきます。


2009年10月11日 (日)

第二回お月見杯 反省会3 アイテム、その他編【10/12 拍手レス追記】

第二回お月見杯の反省しつつ、それを生かすべく次?の大会についてあれこれ考えてました。
今まではキャラランクによって装備できるアイテムに制限が掛かる方式でやってきましたが、
次回はキャラとアイテムの組み合わせで最終的なコストが決まる形を考えています。
例えばランクAのキャラ+ランク2のアイテムで最終コストは**といった形、
つまりよりコスト制に近いランク制が出来たらいいなと。

リアルの事情やモチベーションの問題もあるので実際にやるかどうかは何とも言えませんが、
主催として一度でもコスト制の大会をやってみたいという思いはあるので、
時間があればルールを詰めていきたいと思います。

それでは本題。
反省会最後はアイテム、その他編です。
具体的にはアイテムランク、フォーメーションハンデ、2Pサイドハンデについて考察していきます。

  • アイテムランク

何と言っても疾風の靴ですかね。
当初はAランク以上のキャラに対して疾風の靴くらい認めてやらないと涙目になるんじゃないか?
と思ってやや甘いと思いつつもランク1に設定したのですが、ややどころか大甘でした・・・
次は確実にランクアップします。
他は結構うまくいったかな? 強いて言えば空中補正などの殆ど使われないアイテム群は纏めて最低ランクにしても問題なさそう。


  • フォーメーションハンデ

とりあえずオーソドックス強し。
少なくともツートップに対する優位は間違いないと思います。
かといってハンデで差を付けると一気に減っちゃいそうなのが難しいですね。
何か他の部分で差を付けれればいいのですが・・・よく考えてみます。
ハンデ無しのフォメではカテナチオ、ハクレイが強かった印象。
逆にVフォームは対オーソの関係か予想されていたよりは奮わなかったですね。
この辺はレギュによって有利不利があるので臨機応変に扱っていきたいです。


  • 2Pハンデ

まずは予選(プレーオフ含む)の集計結果から。

  • 1Pサイド 34勝(37%)
  • 2Pサイド 41勝(45%)
  • 引き分け 17(18%)

第二回平均カップに続いて2Pサイド優位の結果になりました。
レベル帯が高かったというのもありますが、1Pサイド優先権の恩恵を受けたキャラ、
ハッキリ言うと輝夜の成績が奮わなかったのが原因だと思います。
これは自分のランク付けが甘かったのが根本的な要因なので、現時点では2Pハンデ+2が適切かどうかはまだ分からないと言うべきでしょう。
サイド優先権を廃止すればハッキリすると思うのですが、それをすると輝夜の正確な評価が難しくなるのであまり気が乗らないです。
とりあえずは現状のままで行きますが、今後の大会の結果で変わることもあるかも。

以上で第二回お月見杯の反省会はとりあえず終了。
ここで反省した事は確実に次に活かしたいですね。

以下追記で拍手レス。【10/12 0:00追記】

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2009年10月 6日 (火)

第二回お月見杯 反省会2 キャラランクGK編

第二回はGK編です。
の前にFD編で忘れていた分を前回の記事に追記しました。

今回は選択GKによってFDに割り振れるコストが決まる方式を採りました。
コストを設定するに当っては過去のランク制大会を参考に仮の値を設定して、
そのワンランク上に実際のコストを設定しました。
つまりやや過剰気味に設定した訳ですね。(例外はありますが)
これが結果的に上位FDに人気が集まったという事に繋がったのですが、
前回の記事でも書いた通りそれ自体は悪くは無いと思ってます。
ただ、FD間のランク付けに問題があったのがダメだったわけです。
次回はどういう形になるかはまだ考えてませんが、今回の形式を叩き台に発展した形で行こうと思います。
それでは以下個人編へ。

  • レティ

もう弁解の余地もないです・・・
コスト0かつ-9が相対的にキツ過ぎたのは言うまでも無いですが、初期案の-7でもかなり厳しかっただろうと思います。
コスト0なら-5くらいで良かったかもしれませんね。

  • 夢子

直前の1/2カップでの活躍に刺激?されてややきびし目の評価にしましたが、結果的には過大評価だったと。
コストはともかくお月見枠は認めてもよかったかもしれません。
主催チーム的には結構手ごたえあったのですが・・・

  • 西行紫、霊夢

前回の活躍とお月見枠分の事も考えてのコストでしたが、中下位の大盤振る舞いの前に霞んだ形に。
コスト7GKの固さも考えると5くらいでも良かったか。

  • 四重紫、大妖精、玄爺

コスト7のGKですが、それぞれ明暗分かれる形に。
前回かなり活躍した四重紫でしたが、今回は他の影に隠れてイマイチな結果に。
いっそのことマジハンOKにしてコストを4~5くらいにしたら面白かったかもしれません。
大妖精は前回の反省を受けてマジハン可としましたが、人気はともかく予想より脆かったという印象。
スターボウクラスを止められない事が多く、防御率的にも勝ち上がり率的にもソコソコの結果でした。
ランク的には丁度良かったと思います。
準優勝チームの守護神でもあった玄爺、防御率でも優秀な数字を残しました。
前回お月見杯も含めてマジハンまでの制限ではイマイチな大会が多かったので、
今回セーブ帽解禁で中上位扱いとしましたが、割とうまくいったと思います。

  • 萃香、中国

起用は少なかったですが、どのチームも予想以上に堅かった印象。
相対的に見ればちょっとお得だったかもしれません。
ただランク上げる程でもないと思うので次回もこれくらいで行こうか悩む所。

  • リリーs

これも起用が少なかったので一概には言えないですが、
優勝チームのGKでもあり防御率も優秀だった白リリー。
起用チームの成績も防御率もソコソコだった黒リリー。
今回白リリーにサイド優先権を付けたのが良かったのかどうかは分かりませんが、
この結果だけ見ると差を付ける必要は無いのかもしれませんね。

  • 輝夜

決勝Tでどうしても2P側に回ってしまうのでかなり甘めのコスト設定にしましたが、
そこまで行かずに大半のチームが敗退、決勝に残ったのは1チームのみ。
これでもまだ足りないようです・・・ もう思い切って魅魔・フランクラスでもいいかも。

  • 魅魔フラン

正直に言うとこれほどとは思ってませんでした>魅魔
セーブ能力自体は想定内だったのですが、スペキャンを明らかに過小評価してました。
今回に限ってはサイド優先権はあったとはいえフランと同コストは間違いでした、反省。
フランは防御率はイマイチでしたが、決勝Tに進んだチームもあったし、そこまで厳しい評価ではなかったと思います。

  • 小悪魔、ジャック、斉藤

コストを大盤振る舞いする代わりにセーブ力に繋がる特化制限を厳しくしたのですが、
小悪魔に関して言えばこれくらいでよかったと思います。
ジャックと斉藤はさすがに厳しかったですね・・・ジャックに関しては鋼鉄解禁でコストを10前後にすればどうだっただろうか?

長くなりましたがこんな所で。
次はアイテム、その他編です。

以下追記で拍手レス

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2009年10月 3日 (土)

第二回お月見杯 反省会1 キャラランクFD編

第二回お月見杯に参加してくださった監督の皆様改めてお疲れ様でした。
大会データのまとめをアップローダに、決勝の得失点状況をこちらに上げておきました。

それでは恒例?の反省会をば。

さすがに大会開催も3度目、これまでに比べるとにスムーズな運営が出来たのではないでしょうか。
それでもレギュレーションの面で反省すべき点がかなりあるので纏めてみます。
第一回はキャラランクについて。

全体的には上位キャラの制限が他に比べてやや緩すぎたかなと。
お月見枠を別にすれば、Sランクの霊夢、Aランクのフラン、ザナドゥ、美鈴の活躍が目立ちました。
上位キャラなんだから活躍して当然といえば当然なのですが、その割を喰らった形でB、CランクのFWが不遇だったのは問題だと思いました。
次があったらこの辺のバランスをうまく調整したいです。
では以下個人編へ【10/6 追記】


  • 霊夢

今回最大の反省点。 そしてぶっちぎりの得点王。
確定直前の平均カップで起用した時は期待外れに終わったので評価を下げたのですが、甘かったと言わざるを得ません。。
疾風の靴の評価が甘かったという事もありますが、次は速度強化に制限をかけるべきですね。
反面東方コンビの起用は2人どまり、かつての無双ぶりを思うと意外な気もしますが。
コスト増はともかく、マスブレコンビのコスト分が大きかったのかな。

  • 藍、魅魔、レティ

今回の高ランク不人気キャラ達。
特に藍、文は前回も不人気だったのに今回その反省が活かせなかった事は悔しいです。
各キャラもう1ランクづつ下げた方が良かったかもしれません。

  • 魔理沙、美鈴

今回優遇したキャラ達ですが、期待に違わぬ活躍でした。
逆に言えば想定通りの活躍だったという事で、この程度の制限なら問題ない事が確認できたのは収穫でした。

  • ありすと萃香

想定とまったく正反対になったという意味で対照的な二人。
萃香はこのランクでこれほど人気になるとは思いませんでした。
逆にありすはこれだけ優遇したのだからかなり多いのだろうなと思ってたのですが、蓋を開ければ萃香の4分の1。
自分が思うより評価低いのかもしれませんね。

  • お月見枠のキャラ達

まぁ主にEX慧音と永琳ですが。
EX慧音は大体想定された範囲の活躍だったと思います。
永琳は想定以上の活躍でしたね。
ストライカーに中盤にDFに幅広い分野で活躍してました。
ただ、今回はノーコストという要素が大きかったと思うので、制限そのものはこの程度でも問題なさそうです。

  • プリズムリバーの3人

結果から言うと明らかな過小評価でした。
両対応かつ必殺技の性能も悪くないとはいえ、能力的には下位。
またルナサ以外ボール運び能力が低いという事もあって、
実質的な効用は一芸DFと大差無いと判断してこのランクにしたのですが大甘でしたね・・・
次はもう少し考えて評価したいと思います。

とまぁこんな感じで。
第二回はGK編の予定。

以下遅くなりましたが追記で拍手レス

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2009年9月28日 (月)

第二回お月見杯 最終日

第二回お月見杯 優勝決定戦!!

いよいよ最終日、優勝決定戦です。
45チームの中から勝ち上がった2チーム。
優勝はどちらの手に?


優勝決定戦

キーワードは①②③(48K監督) VS ウサギたちとカメたち(リュード監督)

共通ハンデ。試合詳細はこちら
リプレイはアップローダからどうぞ。
 

以下追記で拍手レス。

 

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