お月見杯

2009年10月11日 (日)

第二回お月見杯 反省会3 アイテム、その他編【10/12 拍手レス追記】

第二回お月見杯の反省しつつ、それを生かすべく次?の大会についてあれこれ考えてました。
今まではキャラランクによって装備できるアイテムに制限が掛かる方式でやってきましたが、
次回はキャラとアイテムの組み合わせで最終的なコストが決まる形を考えています。
例えばランクAのキャラ+ランク2のアイテムで最終コストは**といった形、
つまりよりコスト制に近いランク制が出来たらいいなと。

リアルの事情やモチベーションの問題もあるので実際にやるかどうかは何とも言えませんが、
主催として一度でもコスト制の大会をやってみたいという思いはあるので、
時間があればルールを詰めていきたいと思います。

それでは本題。
反省会最後はアイテム、その他編です。
具体的にはアイテムランク、フォーメーションハンデ、2Pサイドハンデについて考察していきます。

  • アイテムランク

何と言っても疾風の靴ですかね。
当初はAランク以上のキャラに対して疾風の靴くらい認めてやらないと涙目になるんじゃないか?
と思ってやや甘いと思いつつもランク1に設定したのですが、ややどころか大甘でした・・・
次は確実にランクアップします。
他は結構うまくいったかな? 強いて言えば空中補正などの殆ど使われないアイテム群は纏めて最低ランクにしても問題なさそう。


  • フォーメーションハンデ

とりあえずオーソドックス強し。
少なくともツートップに対する優位は間違いないと思います。
かといってハンデで差を付けると一気に減っちゃいそうなのが難しいですね。
何か他の部分で差を付けれればいいのですが・・・よく考えてみます。
ハンデ無しのフォメではカテナチオ、ハクレイが強かった印象。
逆にVフォームは対オーソの関係か予想されていたよりは奮わなかったですね。
この辺はレギュによって有利不利があるので臨機応変に扱っていきたいです。


  • 2Pハンデ

まずは予選(プレーオフ含む)の集計結果から。

  • 1Pサイド 34勝(37%)
  • 2Pサイド 41勝(45%)
  • 引き分け 17(18%)

第二回平均カップに続いて2Pサイド優位の結果になりました。
レベル帯が高かったというのもありますが、1Pサイド優先権の恩恵を受けたキャラ、
ハッキリ言うと輝夜の成績が奮わなかったのが原因だと思います。
これは自分のランク付けが甘かったのが根本的な要因なので、現時点では2Pハンデ+2が適切かどうかはまだ分からないと言うべきでしょう。
サイド優先権を廃止すればハッキリすると思うのですが、それをすると輝夜の正確な評価が難しくなるのであまり気が乗らないです。
とりあえずは現状のままで行きますが、今後の大会の結果で変わることもあるかも。

以上で第二回お月見杯の反省会はとりあえず終了。
ここで反省した事は確実に次に活かしたいですね。

以下追記で拍手レス。【10/12 0:00追記】

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2009年10月 6日 (火)

第二回お月見杯 反省会2 キャラランクGK編

第二回はGK編です。
の前にFD編で忘れていた分を前回の記事に追記しました。

今回は選択GKによってFDに割り振れるコストが決まる方式を採りました。
コストを設定するに当っては過去のランク制大会を参考に仮の値を設定して、
そのワンランク上に実際のコストを設定しました。
つまりやや過剰気味に設定した訳ですね。(例外はありますが)
これが結果的に上位FDに人気が集まったという事に繋がったのですが、
前回の記事でも書いた通りそれ自体は悪くは無いと思ってます。
ただ、FD間のランク付けに問題があったのがダメだったわけです。
次回はどういう形になるかはまだ考えてませんが、今回の形式を叩き台に発展した形で行こうと思います。
それでは以下個人編へ。

  • レティ

もう弁解の余地もないです・・・
コスト0かつ-9が相対的にキツ過ぎたのは言うまでも無いですが、初期案の-7でもかなり厳しかっただろうと思います。
コスト0なら-5くらいで良かったかもしれませんね。

  • 夢子

直前の1/2カップでの活躍に刺激?されてややきびし目の評価にしましたが、結果的には過大評価だったと。
コストはともかくお月見枠は認めてもよかったかもしれません。
主催チーム的には結構手ごたえあったのですが・・・

  • 西行紫、霊夢

前回の活躍とお月見枠分の事も考えてのコストでしたが、中下位の大盤振る舞いの前に霞んだ形に。
コスト7GKの固さも考えると5くらいでも良かったか。

  • 四重紫、大妖精、玄爺

コスト7のGKですが、それぞれ明暗分かれる形に。
前回かなり活躍した四重紫でしたが、今回は他の影に隠れてイマイチな結果に。
いっそのことマジハンOKにしてコストを4~5くらいにしたら面白かったかもしれません。
大妖精は前回の反省を受けてマジハン可としましたが、人気はともかく予想より脆かったという印象。
スターボウクラスを止められない事が多く、防御率的にも勝ち上がり率的にもソコソコの結果でした。
ランク的には丁度良かったと思います。
準優勝チームの守護神でもあった玄爺、防御率でも優秀な数字を残しました。
前回お月見杯も含めてマジハンまでの制限ではイマイチな大会が多かったので、
今回セーブ帽解禁で中上位扱いとしましたが、割とうまくいったと思います。

  • 萃香、中国

起用は少なかったですが、どのチームも予想以上に堅かった印象。
相対的に見ればちょっとお得だったかもしれません。
ただランク上げる程でもないと思うので次回もこれくらいで行こうか悩む所。

  • リリーs

これも起用が少なかったので一概には言えないですが、
優勝チームのGKでもあり防御率も優秀だった白リリー。
起用チームの成績も防御率もソコソコだった黒リリー。
今回白リリーにサイド優先権を付けたのが良かったのかどうかは分かりませんが、
この結果だけ見ると差を付ける必要は無いのかもしれませんね。

  • 輝夜

決勝Tでどうしても2P側に回ってしまうのでかなり甘めのコスト設定にしましたが、
そこまで行かずに大半のチームが敗退、決勝に残ったのは1チームのみ。
これでもまだ足りないようです・・・ もう思い切って魅魔・フランクラスでもいいかも。

  • 魅魔フラン

正直に言うとこれほどとは思ってませんでした>魅魔
セーブ能力自体は想定内だったのですが、スペキャンを明らかに過小評価してました。
今回に限ってはサイド優先権はあったとはいえフランと同コストは間違いでした、反省。
フランは防御率はイマイチでしたが、決勝Tに進んだチームもあったし、そこまで厳しい評価ではなかったと思います。

  • 小悪魔、ジャック、斉藤

コストを大盤振る舞いする代わりにセーブ力に繋がる特化制限を厳しくしたのですが、
小悪魔に関して言えばこれくらいでよかったと思います。
ジャックと斉藤はさすがに厳しかったですね・・・ジャックに関しては鋼鉄解禁でコストを10前後にすればどうだっただろうか?

長くなりましたがこんな所で。
次はアイテム、その他編です。

以下追記で拍手レス

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2009年10月 3日 (土)

第二回お月見杯 反省会1 キャラランクFD編

第二回お月見杯に参加してくださった監督の皆様改めてお疲れ様でした。
大会データのまとめをアップローダに、決勝の得失点状況をこちらに上げておきました。

それでは恒例?の反省会をば。

さすがに大会開催も3度目、これまでに比べるとにスムーズな運営が出来たのではないでしょうか。
それでもレギュレーションの面で反省すべき点がかなりあるので纏めてみます。
第一回はキャラランクについて。

全体的には上位キャラの制限が他に比べてやや緩すぎたかなと。
お月見枠を別にすれば、Sランクの霊夢、Aランクのフラン、ザナドゥ、美鈴の活躍が目立ちました。
上位キャラなんだから活躍して当然といえば当然なのですが、その割を喰らった形でB、CランクのFWが不遇だったのは問題だと思いました。
次があったらこの辺のバランスをうまく調整したいです。
では以下個人編へ【10/6 追記】


  • 霊夢

今回最大の反省点。 そしてぶっちぎりの得点王。
確定直前の平均カップで起用した時は期待外れに終わったので評価を下げたのですが、甘かったと言わざるを得ません。。
疾風の靴の評価が甘かったという事もありますが、次は速度強化に制限をかけるべきですね。
反面東方コンビの起用は2人どまり、かつての無双ぶりを思うと意外な気もしますが。
コスト増はともかく、マスブレコンビのコスト分が大きかったのかな。

  • 藍、魅魔、レティ

今回の高ランク不人気キャラ達。
特に藍、文は前回も不人気だったのに今回その反省が活かせなかった事は悔しいです。
各キャラもう1ランクづつ下げた方が良かったかもしれません。

  • 魔理沙、美鈴

今回優遇したキャラ達ですが、期待に違わぬ活躍でした。
逆に言えば想定通りの活躍だったという事で、この程度の制限なら問題ない事が確認できたのは収穫でした。

  • ありすと萃香

想定とまったく正反対になったという意味で対照的な二人。
萃香はこのランクでこれほど人気になるとは思いませんでした。
逆にありすはこれだけ優遇したのだからかなり多いのだろうなと思ってたのですが、蓋を開ければ萃香の4分の1。
自分が思うより評価低いのかもしれませんね。

  • お月見枠のキャラ達

まぁ主にEX慧音と永琳ですが。
EX慧音は大体想定された範囲の活躍だったと思います。
永琳は想定以上の活躍でしたね。
ストライカーに中盤にDFに幅広い分野で活躍してました。
ただ、今回はノーコストという要素が大きかったと思うので、制限そのものはこの程度でも問題なさそうです。

  • プリズムリバーの3人

結果から言うと明らかな過小評価でした。
両対応かつ必殺技の性能も悪くないとはいえ、能力的には下位。
またルナサ以外ボール運び能力が低いという事もあって、
実質的な効用は一芸DFと大差無いと判断してこのランクにしたのですが大甘でしたね・・・
次はもう少し考えて評価したいと思います。

とまぁこんな感じで。
第二回はGK編の予定。

以下遅くなりましたが追記で拍手レス

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2009年9月28日 (月)

第二回お月見杯 最終日

第二回お月見杯 優勝決定戦!!

いよいよ最終日、優勝決定戦です。
45チームの中から勝ち上がった2チーム。
優勝はどちらの手に?


優勝決定戦

キーワードは①②③(48K監督) VS ウサギたちとカメたち(リュード監督)

共通ハンデ。試合詳細はこちら
リプレイはアップローダからどうぞ。
 

以下追記で拍手レス。

 

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2009年9月27日 (日)

第二回お月見杯 21日目

21日目は決勝トーナメント 勝者側、敗者側決勝戦の2試合です。
とうとうここまできました!後は今日と優勝決定戦のみ。
お月見の栄冠はどのチームに輝くのか?

0:30 追記
勝者側決勝の試合詳細で合計スコアが逆だったので修正しました。
またやらかしてしまった・・・申し訳ないです。


対戦カード他はこちら
リプレイはアップローダからどうぞ。
 

以下追記で拍手レス。【0:30 追記】

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2009年9月26日 (土)

第二回お月見杯 20日目

20日目は決勝トーナメント 敗者側4回戦及び準決勝の計3試合です。

明日は主催の都合により更新をお休みさせて頂きます。
次の更新は日曜日の予定です。

対戦カード他はこちら
リプレイはアップローダからどうぞ。
 

以下追記で拍手レス。【2:00 追記】

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2009年9月24日 (木)

第二回お月見杯 19日目

19日目は決勝トーナメント 敗者側3回戦及び勝者側準決勝の計4試合です
長かったお月見杯もいよいよ残り10試合、テンション上げていきましょう!

対戦カード他はこちら
リプレイはアップローダからどうぞ。
 

以下追記で拍手レス。

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2009年9月23日 (水)

第二回お月見杯 18日目

18日目は決勝トーナメント 敗者側2回戦の4試合です。

対戦カード他はこちら
リプレイはアップローダからどうぞ。
 

以下追記で拍手レス。

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2009年9月22日 (火)

第二回お月見杯 17日目

17日目は決勝トーナメント 敗者側1回戦の4試合です。
トーナメント早見表が一部間違えていたので修正しました。
これで多分問題ないはず・・・

対戦カード他はこちら
リプレイはアップローダからどうぞ。
 

以下追記で拍手レス。

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第二回お月見杯 16日目

16日目は決勝トーナメント 勝者側2回戦の4試合です。

対戦カード他はこちら
リプレイはアップローダからどうぞ。
 

以下追記で拍手レス。

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2009年9月20日 (日)

第二回お月見杯 15日目

15日目は決勝トーナメント 勝者側1回戦の8試合です。
いよいよ決勝トーナメント開幕。早くも数々の激戦が繰り広げられています。
なお、リーグ早見表は予選リーグ表の時と同じく次回更新時の更新となります。

対戦カード他はこちら
リプレイはアップローダからどうぞ。
 

以下追記で拍手レス。

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2009年9月18日 (金)

第二回お月見杯 14日目

14日目は決勝進出プレーオフ2試合です。
これで全ての決勝進出チームが決定します。
決勝進出チーム一覧はこちら(ネタバレ注意)からどうぞ。
【2:10 一覧更新しました】

対戦カード他はこちら
リプレイはアップローダからどうぞ。

20:25追記
第1試合のスコアが逆だったので修正しました。
不手際申し訳ありません&指摘してくださったハクレン監督ありがとうございます。

プレーオフの前に

決勝トーナメントの進行について説明します。

決勝トーナメントはダブルエリミネート方式での進行となります。
最初は全チーム勝者側トーナメントからスタート。
負けたチームは敗者側トーナメントへと移動。
そこでも負けたチームは敗退となります。

トーナメントの大まかな流れはSCSのような早見表もどきを作成したので、見て頂けると分かると思います。

初戦の組み合わせは各リーグ1位VSワイルドカードを基本とした抽選で決定されます。
ただし、1位が9チームあるので1チームだけ抽選でワイルドカード側扱いとなります。
御了承ください。

決勝トーナメントは日曜日から開始予定です。
分からない、分かりにくい点があればお気軽に質問下さい。

2009年9月17日 (木)

第二回お月見杯 13日目

13日目はリーグC、E、Gの最終順6試合です。
いよいよ予選最終日、今日で全順位が確定します。

対戦カード他はこちら
リプレイはアップローダからどうぞ。
 

プレーオフを含む決勝進出チームをこちらに纏めました。
一応ネタバレを含んでいますので見る際にはご注意ください。
明日の進行はプレーオフ2試合の予定です。
 

【1:00追記】予選の得失点状況集計が終わったのでアップしました。
こちらからどうぞ。
 

以下追記で拍手レス。【1:00追記】

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第二回お月見杯 12日目

遅くなって申し訳ないです。
12日目はリーグB、D、Hの最終順6試合です。

対戦カード他はこちら
リプレイはアップローダからどうぞ。

2009年9月15日 (火)

第二回お月見杯 11日目

11日目はリーグA、F、Iの最終順6試合です。
いよいよ最終順です。大逆転劇はあるのか?

対戦カード他はこちら
リプレイはアップローダからどうぞ。
 

以下追記で拍手レス。

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最終順の前に

今日の進行はお休みとさせていただきます。
申し訳ありません。


予選各リーグで2位以上の可能性があるチームとその条件を纏めたテキストをこちらにアップしておきます。
また、最終順の進行は混戦のリーグを後回しにして行う予定です。


最終順の進行の前に決勝トーナメントについてもう一度おさらいしておきます。
決勝トーナメントは16チームによるダブルエリミネートで行います。
進出チームの内訳ですが、

  • 各リーグ1位の9チーム
  • 各リーグ2位(ワイルドカード)の上位5チーム
  • 各リーグ2位(ワイルドカード)の下位4チームによるプレーオフの勝者2チーム

以上の16チームが決勝進出となります。
各リーグ2位の9チームを勝ち点>得失点差>総得点の優先順位(どちらでも優遇は無し)で順位付けして決勝及びプレーオフ進出チームを決定します。
総得点まで同じチームは抽選により順位を決定します。

プレーオフは予選リーグの形式に準じて行います。
引き分けの場合は共通ハンデを変更して再試合、共通ハンデ0~5の全てで引き分けた場合は共通ハンデを6以上に繰り上げて行います。
プレーオフの対戦カードは以下の通りとします。

  • ワイルドカード6位VS9位
  • ワイルドカード7位VS8位

といった感じです。
もし不明な点があればweb拍手からお気軽に質問ください。

以下追記で拍手レス

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2009年9月13日 (日)

第二回お月見杯 10日目

改めて見直してみるとリーグ表、試合詳細の記載ミスが多いこと・・・orz
見つけ次第修正していますので、誤記があれば遠慮なく指摘してやって下さい。

10日目はリーグG、H、Iの4順目6試合です。
これで4順目も終了、次からはいよいよ最終順です。

対戦カード他はこちら
リプレイはアップローダからどうぞ。
 

以下追記で拍手レス。

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2009年9月12日 (土)

第二回お月見杯 ⑨日目

今日(土曜)の夜は更新できないのでその分の更新です。
多分来週も土曜は更新できないと思います。

また、プレーオフに関しての補足ですが、引き分けた場合は共通ハンデを変更しての再試合とします。
多分ないと思いますが、共通ハンデ0~5全てで決着がつかない場合はハンデの幅を6以上に広げて行います。

という訳で⑨日目はリーグD、E、Fの4順目6試合です。

対戦カード他はこちら
リプレイはアップローダからどうぞ。
 

以下追記で拍手レス。

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2009年9月11日 (金)

第二回お月見杯 八日目

八日目はリーグA、B、Cの4順目6試合です。
今日から4順目に突入、そろそろ突破確定チームが出てくるのか?

対戦カード他はこちら
リプレイはアップローダからどうぞ。
 

以下追記で拍手レス。

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2009年9月10日 (木)

第二回お月見杯 七日目

七日目はリーグG、H、Iの3順目6試合です。

対戦カード他はこちら
リプレイはアップローダからどうぞ。

第二回お月見杯 六日目

六日目はリーグD、E、Fの3順目6試合です。
遅くなって申し訳ないです。

対戦カード他はこちら
リプレイはアップローダからどうぞ。
 

以下追記で拍手レス。

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2009年9月 8日 (火)

第二回お月見杯 五日目

五日目はリーグA、B、Cの3順目6試合です。
予選リーグも中盤戦突入、白熱した試合を期待したい所です。

対戦カード他はこちら
リプレイはアップローダからどうぞ。
22:05 試合詳細の不備を修正。何故かAとBの詳細が合体してしまってたみたいです。
指摘してくださった月の幻惑監督ありがとうございます。

以下追記で拍手レス。

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2009年9月 7日 (月)

第二回お月見杯 四日目

四日目はリーグG、H、Iの2順目6試合です。
これで参加全チームが出揃いました。

対戦カード他はこちら
リプレイはアップローダからどうぞ。

以下追記で拍手レス。

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2009年9月 6日 (日)

第二回お月見杯 三日目

三日目はリーグD、E、Fの2順目6試合です。
上記間違ってたので修正

対戦カード他はこちら
リプレイはアップローダからどうぞ。

以下追記で拍手レス。

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2009年9月 5日 (土)

第二回お月見杯 二日目

二日目はリーグA、B、Cの2順目6試合です。

対戦カード他はこちら
リプレイはアップローダからどうぞ。

それからリーグ表ですが、当日の更新はネタバレになりかねないので
次からは翌日の更新時に前日分を更新という感じで行きます。

以下追記で拍手レス。

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2009年9月 4日 (金)

第二回お月見杯 開幕

ときは十五夜。

今年も望月の下でお月見の宴が始まる。


という事で第二回お月見杯 開幕です!


初日は全リーグ1順目の計18試合です。
対戦カード、リプレイ番号、共通ハンデはこちらの各リーグ試合詳細のトップにありますのでご確認ください。

予選の進行ですが、1リーグ5チームなので1順2試合×5が9リーグの計90試合。
1日3リーグ分、6試合を目処に進行していきたいと考えています。
出来れば毎日更新したいとは思っていますが、主催都合により更新出来ない場合も告知する予定です。

2009年9月 3日 (木)

参加チーム&予選リーグ公開

第二回お月見杯参加チーム全てのチームチェックが終了しました。
全部で45チームの参加となりました。
前回を上回る沢山のチームのご参加感謝いたします。

参加チームのデータをアップローダに上げました。
ついでに出番が回ってこなかった主催チームも同梱してます。

また、予選リーグの組み分けも終了しましたので同時に公開してます。
参加チーム一覧・集計結果・予選リーグ表はこちらからどうぞ。


予選リーグの運営方式についてもう一度。

予選リーグは5チーム1リーグ×9を予定。
各リーグ1位+ワイルドカード7チームが決勝進出となります
ワイルドカードの決定方法は以下の通り。

  • まず各組2位チームを勝ち点>得失点差>総得点の優先順位で順位付け
  • 上位5チームは無条件で進出
  • 下位4チームで決勝進出プレーオフを行い、勝者が決勝進出
  • プレーオフは6位VS9位、7位VS8位の組み合わせ、試合形式は予選リーグと同じとする

それでは開催までしばしお待ちを。

2009年9月 1日 (火)

第二回お月見杯 参加募集締め切り

21:00をもって募集を締め切らせて頂きました。
参加してくださった監督皆様まことにありがとうございます。

遅刻申請されているなすびん監督とすきまのなにか監督は4日0:00までの受付となります。
それ以外のチームデータの最終チェックにこれから入ります。
全てのチームチェックが終了次第、全参加チームデータをアップする予定です。
また、簡単な集計も同時に行っているのでその結果も同時に上げます。

それではしばしのお待ちを。


【9/3 9:40追記】連絡待ちの赤鉄監督以外のチェックが完了。
上記監督のチームも合わせて合計45チームの参加となります。

予選リーグは5チーム1リーグ×9を予定。
各リーグ1位+ワイルドカード7チームが決勝進出となります
ワイルドカードの決定方法は以下の通り。

  • まず各組2位チームを勝ち点>得失点差>総得点の優先順位で順位付け
  • 上位5チームは無条件で進出
  • 下位4チームで決勝進出プレーオフを行い、勝者が決勝進出
  • プレーオフは6位VS9位、7位VS8位の組み合わせ、試合形式は予選リーグと同じとする

以下ワイルドカード関連の拍手レス

>確認ですが、ワイルドカード選出には希望サイド「どちらでも」チームの優遇は無しということですね?

はい、ありません。
どちらでも優遇適応はリーグ内の順位付けのみで、ワイルドカードの順位付けは上記の通りに決定します。

2009年8月11日 (火)

チームチェック&拍手レス

チームチェック関連と拍手レスはこちらで
提出チームを確認次第、随時チェックしていく予定です。
なお、募集期間中の修正は自由ですが、再提出の際には旧チームを削除して頂くようお願いします。

【8/30追記】 ものすごく今更ですが、幽香のキャラランクがエクセルシートではFになっていますが、
確定ルールのキャラランクのEが正しいです。
なお、提出済みのデータでランク制限に引っかかるものはありませんが、
一部エントリーシートのランクが違っているのでこちらで修正させていただきました。
【さらに追記】 同じくエクセルシート上で、お月見枠の輝夜と妹紅の最大レベルが「46(平均+10)」となっていますが、これも間違いで正しくは元のランク通り輝夜「52(平均+16)」、妹紅「42(平均+6)」です。
この件で提出済みのデータにおいて引っかかるものはありませんでした。
指摘してくださったステア監督ありがとうございます。

以上2点、これから提出の方はご注意ください。
土壇場でこのような不手際申し訳ありませんでした。


チームチェック

バビントン監督
フォーメーションがテキストとデータで食い違っています。
また、テキストのチーム名、略称、監督名欄が記入例のままとなっています。
お手数ですが修正をお願いします。

修正確認しました。

赤鉄監督
7番のキャラが装備不可アイテムを装備してます。
このままだと失格になりますのでお手数ですが修正をお願いします。
それと10番と7番のレベルの件ですが、これは平均レベルの方を合わせても構わないという意味でしょうか?
ハンデ制約もあるので主催としては認めてもいいと思うのですが、一応修正推奨とさせて頂きます。
【追記】少し考えましたが、もし微調整ではどうしても合わない場合は平均レベルを合わせるという形で特例として認めたいと思いますので、希望の場合はweb拍手から連絡お願いします。

拍手レスは追記にて【8/30 13:00更新】

続きを読む "チームチェック&拍手レス" »

2009年8月10日 (月)

第二回お月見杯 参加チーム募集開始

お待たせしました
只今の時間から第二回お月見杯 参加チーム募集開始です。

参加する為の詳しい手続きはこちらを参照

繰り返しになりますが必ずDLパスを付けてUPして、その後一度自分でダウンロードできるか確認をお願いします。

募集締め切りは9月1日 21:00
大会開催は9月4日からを予定しています。

遅刻の扱いに関しては以下の通りです。

  • 事前連絡ありの遅刻:予選リーグの勝ち点を1剥奪
  • 事前連絡なしの遅刻:参加不可

それでは皆様のご参加お待ちしています。

2009年8月 5日 (水)

ルールに関する補足のまとめ【8/16 追記】

募集開始まであと5日
参加チームに端数が出るケースを考えて一応主催チームを作成中。
募集終了後にでもアップしたいと思います。

あと確定ルールを見直すと一部分かり辛い点が見つかったので、補足したのを纏めてみました。


・ お月見枠

 >例外として霖之助、エーリッヒ、GKレティ、GK夢子使用チームはお月見枠の使用は出来ない。

何が言いたいのかというと、GK夢子起用チームもお月見枠は使えません。
前回のお月見ボーナスは褌・SGGK起用チームだけ不可だった為、先入観があるかもしれないので夢子起用予定の方は注意して下さい。


・ 試合形式

>試合形式は45分ハーフなし、2Pハンデ無しのH&A戦。
>2試合の合計で勝者を決定する。
>同点の場合は各チーム2P側の得点を2倍で計算して合計を再計算する。

あくまで「2試合の合計」なので、それぞれの勝敗は最終的な勝ち負けには関係ありません。
また「各チーム2P側の得点を2倍で計算して合計を再計算する」のは「2試合の合計が同点の時」だけです。
同点にならなかった場合は2P側の得点に関係なく勝敗が決定されます。


・ サイド決定(予選のみ)

>1Pサイドで希望が重なった場合のみ以下の優先順位でサイドを決定する。
GK輝夜チーム→GK白リリーチーム→GK黒リリーチーム→GKフランチーム→その他

>同じ優先順位だった時及びそれ以外はコイントスで決定する。

これも「1Pサイドで希望が重なった場合のみ」なので、2P側で希望が重なった場合はGKに関わらずコイントスでサイドを決定します。


・ ハンデの決定

>エーリッヒ使用チームには-6、霖之助使用チームには-7、GKレティ使用チームには-9のハンデを与える。

これは固有のコストとは別に与えられます。
つまり霖之助使用チームには「コスト9+ハンデ-7」が掛かります。
エーリッヒに関しても同上です。

>※合計ハンデが-10を下回ったチームは失格とする。

最大8の平均レベルハンデも含むので、SGGK+マスブレとか夢子+褌も理論上は可能です。
意外に見落としている方が多そうなので一応補足。


・ チーム作成

>チーム構成後コストが余った場合、余ったコスト2に付きハンデ1を与える。
>逆に超過した場合、超過コスト1に付きハンデ-1を与える。

「余ったコスト2に付きハンデ1」なので、コストが1余った場合はコストハンデは付きません。
例えばGK魅魔を起用し、FDで合計8コスト使用したチームがあるとします。
余ったコストは3なので、上記ルールに当てはめるとコストハンデは1になります。
これは説明不足だったので追記しました。
【追記】追記場所が間違っていたので修正しました。


・ エントリー方法

>アップローダに以下のファイルを同梱してzipで圧縮したファイルを必ずDLパスを掛けてUPして下さい。
>また、アップ後必ずダウンロードできるかの確認をして下さい。

>・ 大会のルールに従って作成したチームデータ(必須)
>・ 必要事項を記入したエントリーシート(必須)

>・ その他、メンバー紹介のHTMLなど(任意)

必須なのは上二つのみです。
HTMLなどは必須以外にも同梱してもOKですよという意味あいなので
エントリーシートでは書ききれない!という方向けです。
繰り返しになりますがエクセルシートも必要ありません。


こんな所でしょうか。
また気付き次第追加するかも。

2009年8月 1日 (土)

拍手レス

>変な質問で申し訳ないのですが何故パチュリーはマスブレ使用時の方が優遇されてるのですか

全然構わないですよ。というかこういう質問は来ると思ってたので。
端的に言うとマスブレの制限調整マスブレトリオ起用時でもパチュリー戦力として使おうよ!という2点です。
前回お月見杯もそうでしたが、ここ1年くらい東方コンビ絡み以外でマスブレの活躍を殆ど見られてないと思うのですよ。
原因はハッキリ言うと、コスト設定が難しくて大半の大会で「割に合わない=起用が少ない」からだと考えています。
ではどうすれば活躍が見られるのか?というのが事の発端です。
コストを下げてしまうのが一番簡単なのですが、単体の性能も考えると中々難しい所がありますので、
その代わり3人同時起用時に一番不遇なパチュリーの制限を下げる事で、結果的にマスブレの制限緩和+パチュリーに活躍の機会を与える効果を狙っています。
とは言うものの、この措置が実際どういう効果をもたらすかは結果を見るまで分かりませんが。

という事なのですがお分かり頂けたでしょうか?

2009年7月29日 (水)

第二回お月見杯 暫定ルール更新5

暫定ルールを以下の通り更新しました。

  • 決勝において2試合合計が同点時の勝敗決定を「1試合における得点の多かった方」から「2P側での得点を2倍して得失点差を計算」に変更。

早い話が欧州プロサッカーのチャンピオンズリーグなどで使われている「アウェーゴール2倍ルール」の事です。
【追記】今は単純にアウェーの得点数で順位付けしてるみたいですね。
リアルサッカー並、あるいはそれ以上に2P側(AWAY)が不利な東方サッカーにおいても意外とマッチするルールだと思うので採用しました。

あとルールの補足になりますが、毎試合ごとに共通ハンデは変更されますが、
これは決勝のH&Aでも同じ、つまりホームとアウェイで共通ハンデを変更します。
この方が再試合になった時に融通が利きやすいので良いかなと。
指摘された訳ではないのですが一応補足しておきます。

2009年7月27日 (月)

拍手レス

短いですが拍手レスだけ。

>そういえばリグルはコンビでもランクGのままなんでしょうか? 念のため確認です。by とど

コンビでもランクの変動はありません>リグル
守備特化と攻撃特化、好きな方を選べるようにという事で。

2009年7月24日 (金)

第二回お月見杯 暫定ルール更新4&只今の懸案事項

ルール確定まであと1週間。
暫定ルールで気になる点がある方はお早めに。

今回の暫定ルール更新は以下の通り

  • 1Pサイド優先順位を 輝夜→白リリー→黒リリー→フラン に変更
  • 両チームGK輝夜かつ1P側で希望が被った試合に限って2Pハンデを3とする

優先順位はご意見もあったので簡易版の方を採用します。

以下追記で拍手レス

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2009年7月23日 (木)

第二回お月見杯 暫定ルール更新3&只今の懸案事項

暫定ルールを以下の通り更新しました。

  • リグルとミスティアをランクGに変更し、同時にお月見枠対象キャラから除外
  • エーリッヒのキャラハンデを-6に変更

両方とも変更した方がよいという意見が複数あったので採用としました。
そして只今の懸案事項は以下の通り

  • GKによるサイド優先順位の見直し

具体的には輝→白→黒→フラ→魅→(小・ジャ・斉)→中→大→(萃・亀)→(霊・四紫)→(西紫・夢)→SGGK の順を考えています。
細かい順位に関してのご意見があればお気軽にどうぞ。
【追記】 平均カップで上位GKの起用が少なかったのは−ハンデ以上にサイド優先順位が低すぎて
ほぼ2P側に追いやられるのが原因の一端じゃないか?とふと思った。
だとするとあまり細かく優先順位を決めるのは拙いのかも・・・一応第二の案として
輝→白→黒→フラ→(その他)
とやや大雑把にした案を出しておきます。
特に意見の無い場合は大雑把な方を採用とします。


以下追記で拍手レス

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2009年7月21日 (火)

第二回お月見杯 暫定ルール更新2&只今の懸案事項

暫定ルールを以下の通り更新しました。

  • GKランクD’を新設し、GK輝夜をランクDへ、GK魅魔とGKフランをランクD’へそれぞれ変更

美鈴とフランドールの件について多くのご意見ありがとうございました。
とりあえず現状維持の意見が多かったので、考慮した結果上記の2名に関しては現状維持とします。
触覚の件も現状維持の意見が複数あり問題なさそうなのでそのままとします。
GK輝夜の件はランク新設→変更で問題なさそうなので上記の通り変更しました。


只今の懸案事項は以下の通り

  • リグルとミスティアのランクをGに変更
  • エーリッヒのハンデを-6とする

クォークカップの結果見るとやはり赤と白の間には差がありそうなので、ハンデ的にも差を付けるのが妥当かな?と考えています。
ただ15分ハーフの結果がそのまま45分ハーフ無しに直結するかは微妙な所なので懸案事項とします。


以下追記で拍手レス

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2009年7月20日 (月)

第二回お月見杯 只今の懸案事項

只今の懸案事項

  • 美鈴&フランドールのキャラランク変更

     
    1、美鈴をAに&フランドールをS'に変更
     2、美鈴をBに変更してフランドールは据え置き
     3、現行のまま据え置き
  • 触覚をアイテムランク2に変更
  • GKランクC’とDの間にランクを新設してGK輝夜をそこへ移動

美鈴とフランドールの件はあくまで具体案なので、上記以外のご意見も募集してます。



以下コメレス

>こんばんは。

>追加の意見です。

>>FDフランドールと美鈴の差別化

>疾風霊夢が可能な今回のレギュだと、フランドールをコスト4にしたら今度はほとんど使われない気がします。
>夢想天生と八雲毘沙門天はやはり別格中の別格で、FDフランドールといえど並べるものではないと思いますし。
>FDフランドール>美鈴とするなら、美鈴をBランクにしてコストで差をつける方がまだ良いように感じます。
>アイテムランク1までに制限されているから、コスト2でも安すぎではない…と思います。

>それでは、また。

なるほど・・・
個人的にはコスト3+アイテム2までよりコスト2+アイテム1までの方が甘い評価だと考えていたのですが、一概にそうとも言えないのですね。
キャラ、アイテム共にランクをもう少し細分化する事も考えたのですが、これ以上の細分化は参加側が混乱する恐れがあるので難しいです。
一応二通りの案を挙げておいたのでどちらにするか、あるいは別の方法を採用するかの意見を募集したいと思います。

2009年7月17日 (金)

第二回お月見杯 暫定ルール更新&只今の懸案事項

暫定ルールを以下の通り更新しました。

  • 干将莫耶をアイテムランク3に移動

そして只今の懸案事項は以下の通り

  • 美鈴とフランドールのランクを1つ上げる
  • 触覚をランク2に移動
  • GK輝夜のランクを下げる

GK輝夜は第二回平均カップの結果を見る限り、リリーsより下と言わざるを得ないので・・・
決勝のH&Aの事も考えると差をつけるべきかなと考えてます。
上記の事項は特に意見が無ければ採用とします。


以下長くなったので追記でコメレス。

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2008年11月 2日 (日)

お月見杯反省会 Vol.4 大会システム編

次大会ですがおおまかな骨組みはほぼ完成。
基本的には

・ GKは装備無しレティ固定
・ 制限は守備用アイテムと褌に少々掛けるくらい

の二つなのですが、このままだと天生マスブレ・褌・1VS1あたりに偏っちゃうので
それを是正するための方法を

・ キャラ・フォーメーション使用率-ハンデの設定
・ 得点方法によりポイントを設定する(天生マスブレだと0.5点 PA外からだと3点など)

の二つで迷ってます。
個人的には前者を採用したいのですが、どうも使用率ハンデの評判があまり良くないみたいなので・・・
開催するなら早くても年明けになるのでもう少し考えてみますか。

それでは最終回、大会システム編です。



・ DLパス

意見が分かれるであろう所だと思います。
私的には後から出した方が相対的に有利になるのを嫌ってこれを採用したのですが、
事前スパが出来ないのを嫌う人もいるだろうし、どちらが良いとは言い切れないでしょう。
難しいです。


・ 決勝スイスドロー

スイスドローを採用するにあたってはもげら様のTHS方式スイスドローの解説(今日も東方サッカー日和)と、コナミの某アーケードゲームのスイスドローを参考にさせて頂きました。
実際にやってみると対戦点、優先順位などの事前に分からなかった問題点が出てきたり、計算が非常にややこしかったりと予想以上に苦労しました。
とりあえず順位決定の優先順位は拙かったですね。当該同士の結果は一番後ろが妥当でした。

もう一つは決勝にスイスドローを採用したという点でしょうか。
以前サッカースレに「決勝にはスイスドローは合わない」というレスがありましたがあえて採用しました。
理由はこれもスレに書いた事ですが「予選を勝ち抜いたチームによる死闘」を演出したかったのに加えて、ノックアウト方式だとどうしてむ優勝だけに目が行きがちなのでそれ以外の順位にも焦点当てようぜという気持ちがあったからです。
参加監督の皆様がどう感じたかは分かりませんが、まぁ悪くはなかったのではないかな?と思っています。


こんな感じでしょうか。
長々と続けてしまいましたが、これで反省会終了&お月見杯の区切りとします。
お付き合いして下さった皆様に改めて感謝!

それでは以下追記で拍手レス。

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2008年10月28日 (火)

お月見杯反省会 vol.3  その他レギュレーション編

次大会のルール練りこみ中。
案自体はお月見杯ルール確定前からあったのですが、今日も東方サッカー日和さんに先を越されてしまったという・・・
まぁ負け下がりと通常の違いはあるので都合さえ合えばやりたいと思ってるのですが。
多分お月見杯とは真逆の「出来る限り制限をなくす」というコンセプトになりそうです。

それでは今回はキャラ以外のレギュレーションに関してです。



・ サイド決定

GK輝夜の優先措置は特に問題なかったと思います。
が転倒シューターは大いに問題アリでしたね・・・
2P側云々はルール確定時には分からなかった事なので仕方ないのですが、
捨てポジに置いて優先権取るっていうのは正直まずかったです。
こういう事は事前に想定出来てないとダメでしたね・・・というか何故気付かなかったのだろ?
今では意味無いですが、対策としてはFWポジションのみ対象とすべきでした。


・ ハンデの決定

平均レベルは光速の靴とまではいかなくても、黄金のスパイクくらいは気軽に手に入れれるレベル帯にしたかった。
制限レベルは狭めて特化不用にする事で参加の敷居を下げる事。
こんな理由で設定したのですが、ある程度はうまく行ったと思います。
ハンデ相殺、フォーメーションハンデも問題なかったかな? 強いて言うとオーソ>ツートップが浮き彫りにされた事が意外でした。やはりオーソは偉大だな。
問題はアイテム未装備ハンデですね。 中途半端な設定にするくらいならいっそ無くしてしまった方が良かったかもしれません。



・ アイテムランク

やっぱり全てのアイテムを同じランク付けにするのは無理がありました。
サングラスと疾風の靴が同じランクはないわな。
コスト制までは行かなくともある程度種類によってランク分けをする必要があると思いました。
そんな中でも石仮面魅魔様・悪魔の羽うどんげ・鬼神の篭手メディスンなど個性的な装備キャラの活躍が見れたのは嬉しかったです。


・ お月見ボーナス

キャラの所でも書きましたが、ある程度の無双は覚悟してたのでまぁ想定内の結果だったかなと。
今となって思えば対象は1人でもよかったかな?
今までに無かったルールなので不安でしたが上手く機能したと思ってます。
こういうのもたまには悪くないという事で。


今回はこの辺で。
最後は大会システム面の反省です。

以下拍手レス

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2008年10月26日 (日)

お月見杯反省会 vol.2  キャラ(GK)編

更新間隔がだいぶ空いてしまいましたが2回目という事で、
キャラ(GK)の反省です。
データはサッカースレに上げられていた物を使わせて頂ました。
集計してくださった方には重ねて感謝します。


・ レティ (1/4)

開催前から色々不安はあったのですが、結果だけ見るとまずまず妥当だったのではと思います。
今回は攻撃、守備に大幅な制限を掛けてバランスを取るという方法を取りましたが、
本来なら制限無しでちょうど上手くいくハンデ・コストが理想的だと思っています。が中々難しいですね・・・


・ 紫(西行 2/5 四重 1/2)

大会を通じて堅い堅いというイメージがあった紫。
確かに堅いのは堅かったのですが、こうしてデータ見てみると意外に勝ち残り率低いのですね。
起用チームの攻撃力という観点で見ると、強力なGKな分ちょっと犠牲になってるという印象がありました。
総合的に見てちょうど良かったのかな?と思っています。


・ BランクGK(決勝進出ゼロ)

うん、完璧に失敗でした。 見通しが甘かったです。
ランク1までは厳しかったという事で。 ハンデ-1アイテム2ランクまでくらいが妥当でしたね。
余談ですがこのランクから非売品可としたのはフラガナッハソウル装備を想定したから。
しかし装備者ゼロ・・・数が少なかったとはいえちょっと想定外でした。
これだったら初期案の通りSまで非売品可としても問題なかったかな。


・ 夢子(0/4)

ここも結果的には厳しすぎたという事でしょうか。
緩くすると無双、キツくすると涙目という点で藍様と同じような難しさがありますね。
紫の堅さと高ハンデを貰いにくいシステムだったという事を考えるとランクを一つ下げても良かったかも。


・ 小悪魔(0/1) ジャック(1/1) 斎藤(0/2)

起用チームは皆個性的で面白かったです。
バランス的には問題なかったかな?と思っていますが予想よりは起用者少なかったですね。
ご時世的に手間のかかる特化必須GKは避けられがちという事なのでしょうか。


今回はこの辺で。
次回はその他レギュレーションに関わる点でも。

2008年10月22日 (水)

お月見杯反省会 vol.1  キャラ(FD)編 と拍手コメレス

さて、色々整理もついたので反省会始めますか。
という事で第一回はFD編です。
目に付いたキャラ別に書いていこうかと思います。


両褌

実はこれが主催側最大の誤算だったりします。
一応褌・SGGKが無理なく使えるようにしたつもりなのでこの辺がゼロだと「やっちゃった・・・」となる訳ですよ。
事前に作ったテストチームでは赤褌のチームが一番強かったんだけどなぁ。
結果的に言えば全く制限のなかった正月杯や高成長レベルまで特化できた第三回偶然でさえ単体起用チームはベスト8で姿を消してたので、FDのアイテム&起用制限はいらなかったかも。あってもCランクのみ起用制限を掛けるくらいかな?
次があるならよく考えたいですね。


Cランクの上位守備的キャラ達(レティ・アリス・ありす・ちゆり・萃香)

ある程度予想してたけどこの辺りの活躍が目立ってましたね。
最後まで処遇を迷った所なんですが、結局リスク無しで使えるようにしました。
制限を掛けた所で偏りが他に移るだけと思ったのが理由なのですが、攻撃的キャラに比べて守備的キャラがお得だったというのは否めません。
次はこのバランスをうまく調節したいですね。


フラン・文藍・魔理沙

攻撃的キャラは結構うまく調節できたかなと思ってるのですがこの4人は例外で。
フランはここまで目立たなくなるとは予想外でした。初期案のAランク-1.5が妥当だったかも。
文は正月杯では-ハンデでも結構活躍してたのでBでいいと思ったのですが甘かった。
装備制限が違ったのが大きな要因かな?1と2の差は大きかったと。
ただCにしてべんすりorマッハブーツ装備可能にするのは微妙な感じですが。
藍は扱い難しい。緩くすると過去幾度も繰り返されたような無双になるし、キツくすると起用者激減で涙目。
GKの制限にも大きく左右される点はあると思いますので次はその辺と絡めて考えたいと思ってます。
魔理沙は単独時はCが妥当だったかも。もう少し言えば単独・マスブレ・東方コンビで分けた方が良かったかな? マスブレも東方コンビ無しだとそこまで脅威ではないですし。


お月見キャラ

うん、大会名通り大活躍でした。 主催的にも満足しています。
てゐはまぁ予想通り。
リグルは予想以上、というかみすちーより得点多いとは思わなかった。
このレベル帯でリグルがここまで点を取った大会は初めてじゃないかな?
永琳は微妙に予想を下回ったかな?もっと暴れてもいいと思ってたのですが。
Ex慧音は予想以上の活躍。正直ここまでの無双は予想してませんでした。
べんすりでも西行や大結界抜くのは難しいし、レティもいるしで相性悪いな~と思ってたけど、
実際はSGGKすら抜く事も。この大会で個人的評価が一変したキャラですね。
FD輝夜は・・・ぶっちゃけボーナス適応してスナイパーorヤマザル装備とか想定してませんでした、ごめんなさい。
妹紅は数は少なかったとはいえ頑張ったと言ってもいいでしょう。
これを機にFW起用が少しは増えればいいのですが。
慧音、ミスティアは残念な結果に。
慧音はともかく、みすちーはもっといると思ったんだけど・・・ブームは去ったのか?


とまぁこんな感じです。
次はGK編でも。

それでは遅くなりましたが以下追記で拍手、コメントレス

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2008年10月19日 (日)

結果発表!

参加してくださった監督の皆様他の方々 最後までお付き合い頂きありがとうございます。
1ヶ月間のお月見パーティーいかかでしたか?

そして色々と不手際があった事をお詫びします。
大会通じてハンデミスやらチェックミスやらと色々しでかしてしまいましたが、
完璧なチェックの難しさ、大事さを学んだような気がします。

細かい反省点が色々ありますがそれは追い追い別記事で書きたいと思います。
それでは結果発表です! 以下追記

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お月見杯 決勝4回戦後半+5回戦 (最終日)

本日は一気に最終戦まで更新です。
約1ヶ月、145試合を戦い抜いた結果はどうだったのでしょうか?

オススメは4回戦後半全て!
どれも好試合で見逃せません。


左が1P側です。


4回戦

第5試合  月夜なので分かれてみた  VS 幻想郷お月見祭 (リプレイ29、共通ハンデ2)

第6試合 
 ジャックオワタ VS アマゾンストライク  (リプレイ30、共通ハンデ6)

第7試合 
 やまざるの姫 VS 儚い月の夜、夏の畑は騒がしい  (リプレイ31、共通ハンデ9)

第8試合 
 VS SCARLET PL@NET (リプレイ32、共通ハンデ1)


リプレイはアップローダに、試合詳細はこちら

ネタバレになるので5回戦以下は追記にて

以下拍手レス

>パス指定がない妹紅がガッツ切れるまでボールに絡めたのも珍しい。マイも今回はよくボールをもらえたのでうまく押し込めた。SGGKは…いや、まぁその By 遅れし外界人

今までになく攻め込めてましたね、これをもう少し早くしてくれればと。
レティはう~ん・・・このレベルだとガッツ切れてもあのクラスなら抜けないと思ってたのですが。
まぁこういう事もあるのが東方サッカーの面白みですが。

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2008年10月18日 (土)

お月見杯 決勝リーグ4回戦前半

こんな時間ですいません。
お月見杯決勝4回戦前半の4試合です。

オススメは

えっ、あの人が結界!?  リプレイ28


左側が1P側です



第1試合  月華の庭師 VS 月月火水木金金 (リプレイ25、共通ハンデ4)

第2試合 
 蓬莱ケミカルFC VS 月にススキと紅い花  (リプレイ26、共通ハンデ8)

第3試合 
 いちごの国のアリスと友だち VS 雪百合まいたけ・月  (リプレイ27、共通ハンデ1)

第4試合 
 SCARLET PL@NET VS 猫が主役のはずだけど (リプレイ28、共通ハンデ4)


リプレイはアップローダに、試合詳細はこちら

拍手レスは追記にて。

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2008年10月17日 (金)

お月見杯 決勝リーグ3回戦

今日は3回戦8試合です。
これで決勝も半分を経過、そろそろ先が見えてきたかな?

オススメは

これってサッカーの試合だよね?  リプレイ19
似たもの同士の好ゲーム       リプレイ21


左側が1P側です


第1試合  雪百合まいたけ・月 VS 月月火水木金金 (リプレイ17、共通ハンデ0)

第2試合 
 月華の庭師 VS 蓬莱ケミカルFC  (リプレイ18、共通ハンデ3)

第3試合 
 月にススキと紅い花 VS ジャックオワタ  (リプレイ19、共通ハンデ7)

第4試合 
 月夜なので分かれてみた VS SCARLET PL@NET (リプレイ20、共通ハンデ10)

第5試合  
いちごの国のアリスと友だち VS 幻想郷お月見祭  (リプレイ21、共通ハンデ8)

第6試合  
アマゾンストライク VS 猫が主役のはずだけど  (リプレイ22、共通ハンデ1)

第7試合 
 蔵前国技館お月見コンサート VS 儚い月の夜、夏の畑は騒がしい  (リプレイ23、共通ハンデ2)

第8試合 
 ブラックガーディアンMOON VS やまざるの姫  (リプレイ24、共通ハンデ4)



リプレイはアップローダに、試合詳細はこちら

拍手レスは追記にて。

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2008年10月15日 (水)

お月見杯 決勝リーグ2回戦後半

今日は決勝リーグ2回戦残り4試合です。
オススメは

高速FW VS 高速DF  リプレイ16


左が1P側です。



第5試合  蔵前国技館お月見コンサート VS 猫が主役のはずだけど  (リプレイ13、共通ハンデ10)

第6試合  
いちごの国のアリスと友だち  VS 儚い月の夜、夏の畑は騒がしい  (リプレイ14、共通ハンデ5)

第7試合  
月夜なので分かれてみた VS やまざるの姫  (リプレイ15、共通ハンデ3)

第8試合  
ブラックガーディアンMOON VS アマゾンストライク  (リプレイ16、共通ハンデ6)


リプレイはアップローダに、試合詳細はこちら

2008年10月14日 (火)

お知らせ

個人的事情の為本日の更新はお休みさせていただきます。
度々申し訳ないです。


拍手レスは追記にて。

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お月見杯 決勝リーグ2回戦前半

本日は決勝リーグ2回戦前半の4試合です。
オススメは

終わりはドラマティックにあっさりと  リプレイ12


左が1P側です

第1試合  蓬莱ケミカルFC VS SCARLET PL@NET  (リプレイ9、共通ハンデ4)

第2試合  
雪百合まいたけ・月 VS 幻想郷お月見祭  (リプレイ10、共通ハンデ1)

第3試合  
月華の庭師 VS ジャックオワタ  (リプレイ11、共通ハンデ3)

第4試合  
月にススキと紅い花 VS 月月火水木金金  (リプレイ12、共通ハンデ9)



リプレイはアップローダに、試合詳細はこちら

拍手レスは追記にて。

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2008年10月12日 (日)

お月見杯 決勝リーグ1回戦

またサッカースレの方で予選の得点状況が上がってました。
ここまで詳しくデータを集計してくださってる方の存在は主催として嬉しいものですね。
本当に感激しています。


という事でお待たせしました。
お月見杯 決勝リーグ開幕です。


その前に1点だけ追記。

順位決定の優先順位にあります「対戦相手の勝ち点合計」ですが、
自チームとの対戦を除く勝ち点合計とさせて頂きます。
自チームの対戦を含めると延長負けが時間内負けよりも不利になってしまうのでこれに対する措置です。
どうかご了承ください。


それでは今日の対戦カード
オススメは

好プレー連発の果てに  リプレイ2


左側が1P側です。


1回戦

第1試合  蓬莱ケミカルFC VS やまざるの姫  (リプレイ1、共通ハンデ6)

第2試合  いちごの国のアリスと友だち VS 月月火水木金金  (リプレイ2、共通ハンデ7)

第3試合  ブラックガーディアンMOON VS 幻想郷お月見祭  (リプレイ3、共通ハンデ9)

第4試合  猫が主役のはずだけど VS ジャックオワタ  (リプレイ4、共通ハンデ9)

第5試合  SCARLET PL@NET VS アマゾンストライク  (リプレイ5、共通ハンデ0)

第6試合  蔵前国技館お月見コンサート VS 月にススキと紅い花  (リプレイ6、共通ハンデ5)

第7試合  月夜なので分かれてみた VS 雪百合まいたけ・月  (リプレイ7、共通ハンデ4)

第8試合  月華の庭師 VS 儚い月の夜、夏の畑は騒がしい  (リプレイ8、共通ハンデ3)



リプレイはアップローダに、試合詳細はこちら

拍手レスは追記にて。

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2008年10月 9日 (木)

お月見杯 16日目(予選最終日)

いよいよ予選最終日。
16日目はリーグFの3試合です。


左側が1P側です。



リーグF

第13試合  
月にススキと我妹紅 VS てゐのいじょうなあいじょう (リプレイ4 共通ハンデ8)
第14試合  
サボタージュムーンスライダー VS やまざるの姫 (リプレイ5、共通ハンデ7)
第15試合  
ミノミン幻想郷連合 VS 魅力的な弾幕結界 (リプレイ6、共通ハンデ5)


リプレイはアップローダに。試合詳細はこちら


追記で決勝進出チーム一覧と決勝の進行手順について記載するので拍手レスはこの下


>大会15日目お疲れ様でした♪
>な、まさかのWC確定・・・魅魔様との夢はまだ終わっていなかったのですね。
>もうGK魅魔様が笊とは言わせない!!byXTC

今大会での活躍は見事ですね>石仮面魅魔様
これで他の大会でもロマンを追い求める人が増える・・・かな?
決勝でも期待しています。


以下ネタばれなので注意。

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2008年10月 7日 (火)

お月見杯 15日目

15日目は順番を変更してリーグGの3試合です。



現在のワイルドカードの状況

リーグF、G両方の3位が勝ち点10になる可能性は無いので、リーグD3位の月夏はワイルドカード確定しています。
残り1枠を現在暫定2位のリーグB3位分かれとリーグF、Gの対象チームが争う事になります。
さて、どうなるのか。



それでは本日の対戦カード 左側が1P側です


リーグG

第13試合  
ものたりないぜ! VS 雪百合まいたけ・月 (リプレイ1、共通ハンデ1)
第14試合  
知識と満月とFullMoon VS ブラックガーディアンMOON  (リプレイ2、共通ハンデ9)
第15試合  
せんせーのおしごと VS 隠蟲「紅魔館にひそむ黄金蟲」 (リプレイ3、共通ハンデ4)



リプレイはアップローダに、試合詳細はこちら

拍手レスは追記にて。

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お月見杯 14日目

14日目はリーグD、Eの6試合です。

左が1P側です。


リーグD

第13試合  
いつか、きまるさ・・・たぶん。 VS 満月の夜は後ろに気をつけろ (リプレイ94、共通ハンデ9)
第14試合  
いちごの国のアリスと友だち VS 儚い月の夜、夏の畑は騒がしい (リプレイ95、共通ハンデ7)
第15試合  
永夜のお酒と月見団子 VS ジャックオワタ (リプレイ96、共通ハンデ5)



リーグE

第13試合  
くるくる夜雀と書と神の黄金伝説 VS 黒幕「ふとまシールド」 (リプレイ97、共通ハンデ9)
第14試合  
蔵前国技館お月見コンサート VS アマゾンストライク (リプレイ98、共通ハンデ0)
第15試合  
へたれはでているか VS 妖怪サッカー倶楽部 (リプレイ99、共通ハンデ6)


リプレイはアップローダに、試合詳細はこちら

2008年10月 5日 (日)

お知らせ

本日は主催の都合により拍手レスのみの更新とさせて頂きます。
ご了承ください。

拍手レスは追記で。

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2008年10月 4日 (土)

お月見杯 13日目

13日目はリーグB、Cの6試合です。

左側が1P側です。

リーグB

第13試合  
幽香と月見と脇役王 VS 猫が主役のはずだけど (リプレイ88、共通ハンデ2)
第14試合  
月夜なので分かれてみた VS 月月火水木金金 (リプレイ89、共通ハンデ2)
第15試合  
レミみょん幻想Ⅱ VS 最後のロングシューター (リプレイ90、共通ハンデ5)


リーグC

第13試合  
まもって!しゅごレッティ~ VS 幻想郷お月見祭 (リプレイ91 共通ハンデ6)
第14試合  
月と桜でサッカー倶楽部 VS 神とメイドとお月見し隊 (リプレイ92、共通ハンデ7)
第15試合  
SCARLET PL@NET VS カリスマ月見姉 (リプレイ93、共通ハンデ1)


リプレイはアップローダに。試合詳細はこちら

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2008年10月 3日 (金)

お月見杯 12日目

さて、今日から最終節に入ります。
どのリーグもまだまだ逆転の可能性が残っているので諦めずに。
12日目は大混戦のリーグA最終節です。

オススメは

初ゴールが決定打!  リプレイ85


左が1P側です。


リーグA

第13試合  
悪霊とスピードスターうふふ VS 月の薬師は月夜に何を想うか (リプレイ85、共通ハンデ0)
第14試合  
月華の庭師 VS EINHANDER F (リプレイ86、共通ハンデ10)
第15試合  
くろまくの結界 VS 蓬莱ケミカルFC (リプレイ87、共通ハンデ5)



リプレイはアップローダに。試合詳細はこちら

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お月見杯 11日目とお詫び

10日目 第11試合

【へたれはでているか VS アマゾンストライク】

のハンデが間違えていましたので再試合を行いました。
関係各監督の皆様にお詫び申し上げます。
ほんとどこ見てたんだろ・・・自分が情けない。

という事で11日目はリーグF、Gの6試合と再試合の計7試合です。

オススメは

これぞ乱打戦  リプレイ79


リーグE

第11試合(再試合)  へたれはでているか VS アマゾンストライク (リプレイ77、共通ハンデ6)


リーグF

第10試合  
ミノミン幻想郷連合 VS 月にススキと我妹紅 (リプレイ79 共通ハンデ8)
第11試合  
サボタージュムーンスライダー VS 魅力的な弾幕結界 (リプレイ80、共通ハンデ9)
第12試合  
やまざるの姫 VS てゐのいじょうなあいじょう (リプレイ81、共通ハンデ4)


リーグG

第10試合  
せんせーのおしごと VS ものたりないぜ! (リプレイ82、共通ハンデ2)
第11試合  ブラックガーディアンMOON VS 
隠蟲「紅魔館にひそむ黄金蟲」  (リプレイ83、共通ハンデ6)
第12試合  
知識と満月とFullMoon VS 雪百合まいたけ・月 (リプレイ84、共通ハンデ5)



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2008年10月 2日 (木)

お月見杯 10日目

10日目はリーグEの3試合です。
10月に入って忙しくなりそうなのでちょっと更新ペースは落ちるかもしれないです。
量はともかく、毎日更新は続けたいのですが。


左側が1P側です。

リーグE

第10試合  
黒幕「ふとまシールド」 VS 妖怪サッカー倶楽部 (リプレイ76、共通ハンデ1)
第11試合  
へたれはでているか VS アマゾンストライク (リプレイ77、共通ハンデ6)
第12試合  
蔵前国技館お月見コンサート VS くるくる夜雀と書と神の黄金伝説 (リプレイ78、共通ハンデ1)


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2008年10月 1日 (水)

お月見杯 9日目

9日目はリーグC、Dの6試合です。


左側が1P側です。

リーグC

第10試合  
幻想郷お月見祭 VS カリスマ月見姉 (リプレイ70 共通ハンデ7)
第11試合  
月と桜でサッカー倶楽部 VS SCARLET PL@NET (リプレイ71、共通ハンデ10)
第12試合  
まもって!しゅごレッティ~ VS 神とメイドとお月見し (リプレイ72、共通ハンデ4)


リーグD

第10試合  
満月の夜は後ろに気をつけろ VS ジャックオワタ (リプレイ73、共通ハンデ9)
第11試合  
永夜のお酒と月見団子 VS 儚い月の夜、夏の畑は騒がしい (リプレイ74、共通ハンデ2)
第12試合  
いつか、きまるさ・・・たぶん。 VS いちごの国のアリスと友だち (リプレイ75、共通ハンデ7)

リプレイはアップローダに、試合詳細はこちら

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2008年9月30日 (火)

お月見杯 8日目

8日目はリーグA、Bの6試合です。
そろそろ決勝進出が見えてくるリーグもあるでしょう。

オススメは

10分間の魔法  リプレイ69



左側が1P側です。

リーグA

第10試合  
悪霊とスピードスターうふふ VS 蓬莱ケミカルFC (リプレイ64、共通ハンデ1)
第11試合  
月華の庭師 VS くろまくの結界 (リプレイ65、共通ハンデ6)
第12試合  
月の薬師は月夜に何を想うか VS EINHANDER F (リプレイ66、共通ハンデ2)


リーグB

第10試合  
最後のロングシューター VS 猫が主役のはずだけど  (リプレイ67、共通ハンデ4)
第11試合  
レミみょん幻想Ⅱ VS 月月火水木金金 (リプレイ68、共通ハンデ8)
第12試合  
月夜なので分かれてみた VS 幽香と月見と脇役王 (リプレイ69、共通ハンデ5)

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2008年9月28日 (日)

お月見杯 7日目

7日目はリーグGの3試合です。
これで3節目まで終了、いよいよ終盤戦に入っていきます。

左側が1P側です

 リーグG

第7試合  ものたりないぜ! VS 
隠蟲「紅魔館にひそむ黄金蟲」 (リプレイ61、共通ハンデ2)
第8試合  ブラックガーディアンMOON VS 
雪百合まいたけ・月 (リプレイ62、共通ハンデ10)
第9試合  
せんせーのおしごと VS 知識と満月とFullMoon (リプレイ63、共通ハンデ0)


リプレイはアップローダに、試合詳細はこちら

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2008年9月27日 (土)

お月見杯 6日目

ようやく予選も半分が経過。
6日目はリーグD、E、F各3試合です。

オススメは

もはや見慣れた?  リプレイ59


左側が1P側です。

リーグD

第7試合  
永夜のお酒と月見団子 VS 満月の夜は後ろに気をつけろ (リプレイ52、共通ハンデ2)
第8試合  
いつか、きまるさ・・・たぶん。 VS 儚い月の夜、夏の畑は騒がしい (リプレイ53、共通ハンデ6)
第9試合  
いちごの国のアリスと友だち VS ジャックオワタ (リプレイ54、共通ハンデ5)


リーグE

第7試合  
黒幕「ふとまシールド」 VS へたれはでているか (リプレイ55、共通ハンデ1)
第8試合  
くるくる夜雀と書と神の黄金伝説 VS アマゾンストライク (リプレイ56、共通ハンデ3)
第9試合  
蔵前国技館お月見コンサート VS 妖怪サッカー倶楽部 (リプレイ57、共通ハンデ9)


リーグF

第7試合  
月にススキと我妹紅 VS 魅力的な弾幕結界 (リプレイ58 共通ハンデ4)
第8試合  
ミノミン幻想郷連合 VS やまざるの姫 (リプレイ59、共通ハンデ2)
第9試合  
サボタージュムーンスライダー VS てゐのいじょうなあいじょう (リプレイ60、共通ハンデ6)



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2008年9月25日 (木)

お月見杯 5日目

遅くなりましたが5日目、
リーグA・B・C各3試合です。

オススメは  

主役の意地 リプレイ46

それでも撃ち続ける リプレイ48

左側が1P側です。

リーグA

第7試合  悪霊とスピードスターうふふ VS くろまくの結界 (リプレイ43、共通ハンデ4)
第8試合  月華の庭師 VS 
月の薬師は月夜に何を想うか (リプレイ44、共通ハンデ7)
第9試合  
蓬莱ケミカルFC VS EINHANDER F (リプレイ45、共通ハンデ1)


リーグB

第7試合  
レミみょん幻想Ⅱ VS 猫が主役のはずだけど (リプレイ46、共通ハンデ10)
第8試合  
幽香と月見と脇役王 VS 月月火水木金金 (リプレイ47、共通ハンデ7)
第9試合  
月夜なので分かれてみた VS 最後のロングシューター (リプレイ48、共通ハンデ5)


リーグC

第7試合  
幻想郷お月見祭 VS SCARLET PL@NET (リプレイ49 共通ハンデ2)
第8試合  
月と桜でサッカー倶楽部 VS まもって!しゅごレッティ~ (リプレイ50、共通ハンデ9)
第9試合  
神とメイドとお月見し隊 VS カリスマ月見姉 (リプレイ51、共通ハンデ1)


リプレイはアップローダに。試合詳細はこちら

2008年9月23日 (火)

お月見杯 重大なお知らせと再試合

またやってしまった・・・
主催のミスで【4日目 リーグF 第5試合】のサイドが逆となっていました。
参加監督の皆様に重ねてお詫び申し上げます。ホント申し訳ありません。
1Pサイド優先関連は特に注意してチェックしないといけないですね・・・

本日は先日の2カードと合わせての以下3カードの再試合を行いました。


左側が1Pです。

リーグC

第3試合  まもって!しゅごレッティ~ VS カリスマ月見姉 (リプレイ9 共通ハンデ8)
第6試合  
まもって!しゅごレッティ~ VS SCARLET PL@NET (リプレイ30 共通ハンデ5) 


リーグF

第5試合  ミノミン幻想郷連合 VS サボタージュムーンスライダー (リプレイ38 共通ハンデ7)



リプレイはアップローダに、試合詳細はこちら

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お月見杯 4日目

ゴタゴタして申し訳ありません。 とりあえず4日目です。
リーグE、F、Gの9試合です。

オススメは  Ex慧音祭り開催  リプレイ41


左が1P側です。

リーグE

第4試合  蔵前国技館お月見コンサート VS 黒幕「ふとまシールド」 (リプレイ34、共通ハンデ4)
第5試合  妖怪サッカークラブ VS アマゾンストライク (リプレイ35、共通ハンデ3)
第6試合  くるくる夜雀と書と神の黄金伝説 VS へたれはでているか (リプレイ36、共通ハンデ2)


リーグF

第4試合  やまざるの姫 VS 月にススキと我妹紅 (リプレイ37、共通ハンデ3)
第5試合  サボタージュムーンスライダー VS ミノミン幻想郷連合 (リプレイ38、共通ハンデ7)
第6試合  魅力的な弾幕結界 VS てゐのいじょうなあいじょう (リプレイ39、共通ハンデ8)


リーグG

第4試合  ものたりないぜ! VS 知識と満月とFullMoon (リプレイ40、共通ハンデ1)
第5試合  せんせーのおしごと VS ブラックガーディアンMOON (リプレイ41、共通ハンデ6)
第6試合  隠蟲「紅魔館にひそむ黄金蟲」 VS 雪百合まいたけ・月 (リプレイ42、共通ハンデ9)

リプレイはアップローダに、試合詳細はこちら

拍手レスは追記にて

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2008年9月22日 (月)

4日目の前に

申し訳ありません。 
チェックミスでクロス監督の「まもって!しゅごレッティ~」のハンデが間違えていました。
従って既に消化してしまった2試合のやり直しを行いますのでご了承お願いします。

本来あってはいけない事ですね・・・クロス監督をはじめ参加者各位にはお詫び申し上げます。
申し訳ありませんでした。

チーム一覧とテキストを修正した全チームデータをアップしました。
再試合の方はもう少しお待ちください。

2008年9月21日 (日)

お月見杯 3日目

本日は少ないですがリーグDの3試合です。


左が1P側です。

リーグD

第1試合  いちごの国のアリスと友だち VS 満月の夜は後ろに気をつけろ
 (リプレイ31、共通ハンデ5)
第2試合  ジャックオワタ VS 儚い月の夜、夏の畑は騒がしい (リプレイ32、共通ハンデ7)
第3試合  永夜のお酒と月見団子
 VS いつか、きまるさ・・・たぶん。 (リプレイ33、共通ハンデ1)


リプレイはアップローダに、試合詳細はこちら

拍手レスは追記にて。

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2008年9月20日 (土)

お月見杯 2日目

2日目はリーグA・B・C各3試合の更新です。

お勧めは

走破最終戦?  リプレイ25
2度ある事は・・・ リプレイ26


左側が1P側です。


リーグA

第4試合  悪霊とスピードスターうふふ VS EINHANDER F (リプレイ22)
第5試合  月華の庭師 VS 蓬莱ケミカルFC (リプレイ23)
第6試合  くろまくの結界 VS 月の薬師は月夜に何を想うか (リプレイ24)


リーグB

第4試合  月夜なので分かれてみた VS 猫が主役のはずだけど (リプレイ25)
第5試合  最後のロングシューター VS 月月火水木金金 (リプレイ26)
第6試合  レミみょん幻想Ⅱ
 VS 幽香と月見と脇役王 (リプレイ27)


リーグC

第4試合  神とメイドとお月見し隊 VS 幻想郷お月見祭 (リプレイ28)
第5試合  月と桜でサッカー倶楽部 VS カリスマ月見姉
 (リプレイ29)
第6試合  まもって!しゅごレッティ~ VS SCARLET PL@NET(リプレイ30)


リプレイはアップローダに。試合詳細はこちら

拍手レスは追記にて。

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2008年9月19日 (金)

お月見杯 開幕

時はお月見の季節。
あいにくの空模様だが、隠れた月を想像しながら一献傾けるのも
また風流。


お待たせしました。
お月見杯 開幕です!


試合の更新ペースですが、初日は全チーム1試合ずつ消化しましたが、
リーグ1周が21試合なので明日以降はこれを3~4日で消化するペースで行きたいと考えています。
基本的には毎日更新したいと思っていますが、どうしても更新できない日は事前に告知します。

それでは、本日対戦カードは追記にて。リプレイはアップローダから。
試合詳細はこちらからどうぞ。

続きを読む "お月見杯 開幕" »

2008年9月16日 (火)

予選リーグ発表

予選リーグの発表でございます。
リーグ表のチーム名にはエントリーシートへのリンクを張っています。


予選リーグですが各リーグ上位2チームとそれ以外のチームから
ワイルドカード2チームの合計16チームを決勝リーグへ進出とします。
ワイルドカードは勝ち点→得失点差→総得点の優先順で順位を決定し、
それでも決まらない場合は30分ハーフ無しのプレーオフを行います。


それでは19日の開幕までしばしのお待ちを。

チームチェック終了

全チームチェック終了。 参加は42チームとなりました。
沢山のご参加と激励のお言葉本当にありがとうございます。
見落としは無いようにチェックしたつもりですが、もしミスがあったなら申し訳ないです。
全参加チームデータはエクセルシートを抜いてアップローダにアップしています。
参加チーム一覧はこちら

これから予選リーグ分けに入ります。
参加チームがちょうど6で割り切れるので、6チーム1リーグ×7の予選リーグとします。
試合数がちょっと多くなりますがそれだけ多くの試合を見れるという事で主催としても楽しみにしています。

16日中に予選リーグをアップしますのでしばしお待ちを。

2008年9月15日 (月)

お月見杯 参加募集締め切り

只今の時間をもって募集締め切ります。
多数のご参加ありがとうございました!

微妙に締め切りを過ぎてますが今回は赤鉄監督まで参加を認めます。
ただし遅れた2チームには遅刻ハンデ-1を付加しますのでご了承を。

今から最終チェックに入ります。
修正の必要なチーム、連絡の確認が来ていないチームに限って16日一杯修正受け付けます。
連絡が来ない場合はデータの方を優先させていただきます。

以下追記で今後の進行に関してもう一度説明

続きを読む "お月見杯 参加募集締め切り" »

2008年8月23日 (土)

お月見杯 募集開始

お待たせしました。 
お月見杯 参加チーム募集開始です。

参加チーム募集期間は

9/15 23:30まで(締め切り厳守でお願いします)

開幕は 9/19 を予定しています。



繰り返し申し上げますが必ずDLパスをかけてUPお願いします。
UP完了した後には念の為一度自分でダウンロードできるか試した後サイドバーのweb拍手で
【チーム名・監督名・DLパスワード】を書き送ってください。
随時チームチェックを行い、問題のあるチームはこのblog上で告知しますので、
問題箇所を修正の上旧ファイルを削除してから再びアップし、その旨をweb拍手でお知らせください。
問題箇所が無いor修正されたのが確認できたらエントリー完了です。

それでは皆様のご参加お待ちしております。

2008年7月26日 (土)

只今の検討案まとめ

「どちらでも」希望者の優先関連は特に意見が無いようなので採用としました。

ルール確定まであと1週間。


現在検討中の案は特にありません

 

検討案に関わらず何か意見、質問のある方はコメントかサイドバーのweb拍手からどうぞ。

2008年7月24日 (木)

開設

お月見杯 暫定ルール 只今意見募集中。

取り急ぎ作成。

暫定ルールをHTMLに書き直したので、確認お願いします。
門板で公開した時から変更されている点が幾つかあるので注意。

ルール確定は8/22 23:59です。